Każdy będąc dzieckiem marzył o wielkich morskich wyprawach, podwodnym poszukiwaniu skarbów, penetrowaniu oceanicznych głębin czy wspaniałych podwodnych przygodach. Podobne myśli kłębiły sie w głowie małego Sticky, gdy razem z kolegami wyławiał z rzeki porzucone przez "fałszywych turystów" puszki i butelki. Podwodne nurkowanie pochłonęło go bez reszty, wspinał się powoli po szczeblach wodniackiego wtajemniczenia, aż został kapitanem statku badawczego. Właśnie wyruszył na kolejne wyprawę w poszukiwaniu skarbów legendarnej Atlantydy.
Zacumował w pobliżu wyspy Flores należącej do archipelagu Azorów i gdy zszedł pod wodę zobaczył przedziwną konstrukcję. Były to trzy studzienki połączone ze sobą kanałami, a między nimi ruchome pochylnie. Cała ta przedziwna maszyna została skonstruowana by strzec złota ukrytego w podmorskich głębinach.
Teraz Ty jesteś kapitanem Sticky i musisz przy użyciu wyciągarki zejść na samo dno starając się znaleźć złoto. Trzeba przy tym bardzo uważać,'bo złoto ukazuje się tylko na chwilę. Gdy się to uda i bryła kruszcu wciągnięta zostanie na statek, czeka gracza jeszcze droga powrotna.
Na powierzchni trzeba zaczerpnąć powietrza i chwycić linę, aby ponownie zjechać na dół po nową porcję złota. Musisz uważać na pływające ryby, kraby czy inne żyjątka morskie. Zetknięcie z nimi zakończy się tragicznie. Na szczęście istnieje możliwość obrony. Służy do tego specjalny karabin do podwodnych polowań.
Po zebraniu dziesięciu sztuk złota można przejść do kolejnego etapu gry. Każdy następny będzie coraz trudniejszy. Pojawią się: helikoptery zrzucające bomby, zapory paraliżujące, śmiercionośne ośmiornice. Będąc pod wodą masz szansę uzupełnienia ubytku tlenu chwytając przepływający pęcherzyk powietrza. Po zakończeniu gry można wpisać swój wynik na listę najlepszych poszukiwaczy skarbów.
Korzystanie z klawiatury:
START - rozpoczęcie gry;
OPTION - wybór pomiędzy grą dla jednego lub dwóch graczy;
JOYSTICK - sterowanie Kapitanem Sticky, zgodnie z ogólnie przyjętymi zasadami;
FIRE - strzał do morskich żyjątek.
Opis planszy gry (od lewej strony ekranu):
- SKILL - aktualny poziom gry;
- DRIVER 1 - wynik punktowy gracza numer 1;
- TIME - czas, wskaźnik ilości powietrza jaka jeszcze pozostała graczowi;
- LIVES - liczba nurków do dyspozycji gracza;
- GOLD - liczba złota przetransportowna na statek;
- DRIVER 2 - wynik punktowy gracza numer 2.
Punktacja:
- każda zdobyta sztuka złota - 50 pkt.
- zastrzelenie żyjątka morskiego -10 pkt.
Autor: Steven Riding
Producent: Engtish Software
Rok produkcji: 1983
Rodzaj: gra zręcznościowa
Ocena: 3
Komputer: Atari 800XL, 65XE, 130XE