Mankala jest jedą z wersji starochińskiej gry w kamienie. Oparta na prostych zasadach, nie wymagała specjalnego wyposażenia więc dość szybko zdobyła sobie popularność w Europie. Gdy nadzeszła era komputerów,doczekała się również swojego elektronicznego odpowiednika.
Celem gry jest zebranie jak największej liczby kamieni. Kluczem do zwycięstwa natomiast umiejętność logicznego myślenia i wyobraźnia. W grze mogą brać udział jedna lub dwie osoby. W pierwszym przypadku przeciwnikiem jest komputer. Plansza gry składa się z dwóch dużych magazynków i równolegle do nich ustawionych dwóch rzędów po siedem pól. W zależności od wybranego wariantu, przed rozpoczęciem gry w polach łych znajduje się ściśle określona równa liczba kamieni (od 3 do 8 ).
Zadaniem gracza jest takie manipulowanie kamieniami, aby jak najwięcej z nich znalazło się w jego magazynku.
Oto zasady wykonywania posunięć:
- za pomoce joysticka należy naprowadzić kursor (duży migający prostokąt) na wybrane pole (musi ono znajdować się w rzędzie gracza);
- nacisnąć FIRE - wówczas komputer przeniesie kamienie gracza przeciwnie do ruchu wskazówek zegara pozostawiając w każdym napotkanym polu, łącznie z magazynkiem gracza po jednym pionie;
- jeżeli ostatni z rozkładanych kamieni znajdzie się w magazynku gracza, ma on prawo do ponownego ruchu, jeżeli natomiast kamieni będzie więcej, to znajdą się one na polach należących do przeciwnika (oczywiście pomijając ieoo magazynek);
- jeżeli ostatni kamień gracza znajdzie się na pustym polu przylegającym do pola przeciwnika, to wszystkie jego piony zostanę automatycznie przeniesione do jego magazynku.
Ruchy graczy są naprzemienne co jest sygnalizowane migotaniem odpowiedniego kursora.
Korzystanie z klawiatury:
W grze powinna być zachowana kolejność naciskania klawiszy przy wyborze opcji.
RESET - wznowienie gry po zakończonej partii lub przerwanie gry w dowolnym momencie;
OPTION - ustawia warianty gry: komputer przeciwko graczowi (4 poziomy), dwóch graczy pomiędzy sobą, demonstracja;
START - rozpoczęcie gry lub zmiana wybranych opcji; SELECT - wybór liczby kamieni (od 3 do 8); JOYSTICK - sterowanie kursorem (w lewo, prawo); FIRE - potwierdzenie wybranego pola. Opis planszy gry:
Plansza nie zawiera żadnych dodatkowych informacji poza potrzebnymi polami do gry
.
Punktacja:
W grze nie notuje się wyników punktowych lecz zwycięstwa. Należy pamiętać o uzbieraniu w magazynku jak największej liczby kamieni.
Producent: nieznany
Rok produkcji: 1982
Rodzaj: gra planszowa
Ocena:4
Komputer: Atari 800XL, 65XE, 130XE