Choć są one w Polsce nadal rarytasem wśród zamożnych i utrapieniem wśród osób obdarowanych przez rodzinę z zachodu, to stanowią one silnie rozwijający się, alternatywny rynek w stosunku do komputerów. Jest bowiem wiele osób mających po prostu ochotę pograć sobie, które nie sa zainteresowane nawet nauczeniem się komendy LOAD. Jest wielu snobów kupujących do swych wielkich wilii, cale automaty uliczne do gier. Mówimy w już o niebagatelnych rozmiarów urządzeniach wyposażonych nierzadko w trzy monitory dla zapewnienia lepszego złudzenia "uciekającego terenu", w systemy pomp hydraulicznych bujających kierowcą, pilotem w takt ruchów jego maszyny, czy takie drobiazgi jak: kierownica, pedały, wolant i dla pełni szczęścia okulary trójwymiarowe. Gdzieś pomiędzy tym High-Lifem a Spectrum znajduje się brakujące ogniwo ewolucji czyli maszyny do gier.
Dlatego też postanowiliśmy dziś przybliżyć naszym czytelnikom kolejny super bajer - SEGA MASTER SYSTEM.
Nieco danych technicznych na początek:
- mikroprocesor Z 80A
- pamięć- 128K RAM, 128K R0M
- taktowany zegarem 4 MHz
- liczba kolorów 64
- jednocześnie dostępnych - 32
- liczba kolorów sprite'a - 16
- rozdzielczość - 256 x 192 punktów
- dźwięk - trójkanałowy generator, czterooktawowy
- peryferia - kontrolery (coś jak joystick)
- normalny joystick
- pistolet (Light Phaser)
- trójwymiarowe okulary (3D Brille)
- przyłączalny generator ciągłego ognia (auto-fire)
Niewątpliwą ciekawostką są trójwymiarowe okulary dające złudzenie dużej głębi obrazu, coś zupełnie nie spotykanego bowiem gra się wewnątrz programu a nie na jego " powierzchni".
Gry dostarczane są w dwóch systemach: SEGA-CARD o pojemności do 256K, oraz uwaga!!! SEGA-CARTRIDGE o pojemnościach 1.2MB i 4MB (słownie: cztery mega bajty). Tak obszerne gry mogą zapewnić wiele, wiele przyjemności.
Z uwagi na zainstalowany w systemie procesor Z 80A zgodny z tym co większość z nas ma w swoich komputerkach, wiele programów SEGA zostało przeniesionych na domowe komputery (z różnym skutkiem).
Nie zapominajmy też o tym, że SEGA jest jednym z największych producentów automatów ulicznych i jako firma wie co robić, by utrzymać swój poziom
CENY
Wszystkie ceny pochodzą z katalogów niemieckich firm wysyłkowych na okres przełom 1990/91 i podane są w markach.
ATARI SYSTEM 2600 (konsoleta + 1 joystick + kable) - 99 DM (marek niemieckich)
zestaw: konsoleta + 2 joysticki + 30 gier w jednym module - 129 DM
ATARI joystick VCS 2600 - 24,90 DM
gry od 29,90 do 49,90 DM
NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (konsoleta + 2 kontrolery + kable + gra Super Mario Bros.) - 199 DM
gry najtańsze od 26,90 do 39,90 DM na wyprzedażach
gry normalne i nowości od 59,90 do 119,90 DM
SEGA MASTER SYSTEM (konsoleta + 2 kontrolery + kable + gra Hang On) - 249 DM
okulary trójwymiarowe 99,90 DM
pistolet 99,90 DM -joystick 39,95 DM
gry najtańsze od 39,95 do 49,95DM na wyprzedażach
gry normalne i nowości od 49.95 do 79,95 DM
Parą słów komentarza
Ze wszystkimi z tych systemów miałem mniej lub więcej do czynienia będąc za granicą, dlatego też chciałbym podzielić się kilkoma spostrzeżeniami.
ATARI SYSTEM 2600 najtańszy chyba ze wszystkiego co nadaje się do grania i proporcjonalnie do ceny taką prezentuje jakość, z joystickiem o wartości ćwierci całości i przypominającym młotek. Przeglądając oferty gier dostępnych na ten zestaw ma się nieodparte wrażenie, że tata Trzmiel zapomniał już dawno o wybrykach młodości i zaprzestał produkcji wszelkiego programowania.
Grafika jest na poziomie małego Atari sprzed lat pięciu (może więcej), ludziki z kwadratowymi głowami, itd. Jeżeli aktualna oferta zawiera takie zabytki jak
Donkey Kong to chyba wszelki komentarz jest zbyteczny.
NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM przy średniej cenie konsoli oferuje dość drogie i dobre gry. System ten musi być bardziej rozpowszechniony niż przypuszczamy bowiem takie koncerny jak Ouickjoy produkują specjalne joysticki przeznaczone tylko i wyłącznie do NES. Warto pamiętać przy zakupie, że Nintendo produkowane jest w wersji europejskiej i amerykańskiej - a to nie całkiem to samo. Wydaje się, że gry z NES nie są tak często implementowane na domowe komputery jak produkty następnej firmy czyli:
SEGA MASTER SYSTEM chyba najpopularniejszy system w Europie zachodniej. Charakterystyczny znaczek SEGA spotyka się na prawie każdym ulicznym automacie do gier typu Coin Op. Ogromna część programów doczekała się niezłych implementacji na małe komputery, sam znam ok. 20 programów SEGA na Commodore 64. Dla zainteresowanych kilka tytułów tego co można kupić dla SEGA: Out Run, World Soccer, Missile Defense 3D, Zaxxon3D, AfterBurner, F-WFighter, R-Type, Alien Syndrome, Wonder Boy I - II, Double Dragon, Rambo III, Shinobi i wiele wiele innych. Na koniec ciekawostka: niektóre gry po założeniu specjalnych okularów okazują się być trójwymiarowe, daje to rewelacyjne złudzenie i możliwość zapomnienia o całym bożym świecie.
Podsumowując: systemy gier "video" nie są tanią rozrywką dla przeciętnego polskiego użytkownika, wynika to główne z ceny modułów z grami, które jak narazie nie są kopiowane w kraju, i jako takie nie są przedmiotem nielegalnego obrotu na giełdach. Prawdopodobnym wydaje się powstanie wypożyczalni korespondencyjnych na wzór wypożyczalni płyt kompaktowych. Cóż, takiej przyjemności jaką osiąga się z Video Gier nie zapewni żaden komputer, nie wspominając już o grach na płytach CD (kompaktowych). To tak jakbyś był Bolkiem, i od twojej decyzji zależało czy zdzielisz Lolka w łeb.
Waldemar Nowak,
Secret Service, maj 1991