Wtorek, Luty 26. 2008
Zaprojektowanie i wyprodukowanie szybkiego komputera PC jest proste. Wystarczy procesor Pentium, szybki i duży dysk oraz szybka karta graficzna. Pozostałe elementy są nieistotne - nikt nie będzie na nie zwracać uwagi, zaszokowany wydajnością komputera.
Ciąg dalszy "Komputer Optimus 386SX 33"
Poniedziałek, Luty 25. 2008
Komputer Amiga 1200 jest już od dłuższego czasu na rynku, poprzedzały go jednak inne modele, do których wyprodukowano wiele urządzeń peryferyjnych takich jak: karty graficzne, dyski twarde, rozszerzenia pamięci. W związku z tym, często pojawiają się pytania, czy te urządzenia będą również pracowały z Amigą 1200. Dziś postaram się na nie odpowiedzieć.
Ciąg dalszy "Stare kontra nowe. AMIGA 1200"
Poniedziałek, Luty 25. 2008
I znowu gra, która światło dzienne ujrzała już raz na zwykłej Amidze, tym razem w nowej, ulepszonej szacie graficznej, ze wspaniałą muzyką, szybką animacją i w ogóle jakoś tak świeżo wydana, wkracza po raz drugi na rynek gier - teraz na CD-32.
Ciąg dalszy "Striker - piłka nożna na CD 32"
Niedziela, Luty 24. 2008
Czego to ludzie nie wymyślą! Byt sobie kiedyś taki gościu, co się nazywał ZOOL. Skakał sobie po różnych tam światach, niszczył wszystko, co mu się pod miecz nawinęło. Chyba jednak tego było mało i na jego drodze życiowej pojawiło się coś nowego...
Ciąg dalszy "ZOOL 2"
Sobota, Luty 23. 2008
Oj tak, oczywiście ta gra już była opisywana na PeCeta, ukazała się już bardzo dawno na Amidze, ale teraz opis w wersji na kompakt amigowy, czyli w wersji na konsolę CD-32.
Ciąg dalszy "Pinball Fantasies"
Piątek, Luty 22. 2008
OPERATION STARFISH
Tym razem doktor Maybe, udał się na księżyc. Jak zapewne wiecie księżyc zrobiony jest z sera, a na jego powierzchni żyje sobie jakieś stworzenie, które go ciągle zżera. Na szczęście księżycowy ser szybko odrasta i dlatego kształt księżyca zmienia się od cienkiego rogalika (rogalik serowy?!) do pełnej tarczy i z powrotem.
Ciąg dalszy "James Pond III"
Czwartek, Luty 21. 2008
Wszyscy fani latania znają choćby ze słyszenia symulator myśliwca F - 16 Fighting Falcon. Teraz mogą przetestować kolejną jego wersję w wykonaniu programistów firmy Spectrum Holobyte - Falcon 3.0.
Ciąg dalszy "Falcon 3.0 - symulator myśliwca F-16"
Poniedziałek, Luty 4. 2008
World Wrestling oto duża dawka emocji dla sympatyków dużego białego i nieco zwiotczałego już morświna, gwiazdy amerykańskiego wrestlingu, Hulka Hogana. Gra "World Wrestling" pozwala na stoczenie pojedynków z największymi sławami najbrutalniejszych zapasów na niby.
Ciąg dalszy "World Wrestling"
Niedziela, Luty 3. 2008
Snake Rattle'n'Roll czyli wężusie Roli i Rattle. Już od początku widać, że jest to niezła pozycja. Trójwymiarowe komnaty w stylu spectrumowych "Knight Lore" lub "Alien 8", ale tutaj jest zręcznościowa. Na początku kierujemy głową jednego z węży, która otwierając różne skrytki wydobywa z nich kolorowe kulki.
Ciąg dalszy "Snake Rattle'n'Roll"
Sobota, Luty 2. 2008
Kapitanie, oto twój myśliwiec. Ziemię opanowały istoty przebrzydłe rodem z kosmosu. Zniszcz ich bazę. Nie będzie to łatwe, ponieważ sterują one tabunami helikopterów, wozów pancernych, ukrytych wyrzutni rakiet itp. Pierwsza wroga baza ukryta jest daleko w niedostępnych skalisto - syntetycznych górach.
Ciąg dalszy "Captain SkyHawk"
Piątek, Luty 1. 2008
Pizza Pop! To gra, w której występuje znana konsolowa postać Mario Bros. Jednak jest coś dziwnego z tym Mariem i wydaje mi się (misie śpią w zimie?), że niezbyt legalnie znalazł on się w tej
zabawie. Mario tym razem jest dostawcą pizzy (piccy!).
Ciąg dalszy "Pizza Pop!"
Czwartek, Styczeń 31. 2008
Zaczęło się tak, jak zwykle. Była sobie planeta, która nie wyróżniała się niczym specjalnym na tle wielu innych. Od czasu do czasu przelatywały nad nią statki kosmiczne, ale nikt nie zatrzymywał się na niej, bo od dawna było wiadomo, że oprócz skał i piasku nic się nie zobaczy. I byłoby tak pewnie do dzisiaj, gdyby nie...
Ciąg dalszy "Behind Jaggi Lines"
Środa, Styczeń 30. 2008
Pomysł programu zaczerpnięty został z niezapomnianego filmu Meriana C. Coopera i Ernesta B. Schoedesacka "King Kong" z 1933 roku - pomysłu rozwiniętego w latach 60-tych przez japońskiego reżysera Inoshiro Honda. Gigantyczna małpa (goryl), które sprowadzono do Nowego Jorku uwalnia się spod opieki swoich właścicieli.
To nie koniec kłopotów. Na dodatek "King Kong" zakochuje się w pięknej dziewczynie (tylko ona jest w stanie powstrzymać bestię przed atakami na ludzi) i porywa ją. Taka sytuacja jest nie do przyjęcia. Następuje pełna mobilizacja sił i środków. Wszyscy mieszkańcy Nowego Jorku spieszę z pomoce pięknej Betty.
Na drodze do uwięzionej damy można napotkać przedmioty, które okażę się pomocne w pokonywaniu przeszkód - takie jak młotek oraz rzeczy, przez które można stracić jedno z trzech "istnień" w przypadku zetknięcia z nimi - takie jak sprężyna, kamień, miska i duszek. Dziewczyna od czasu do czasu krzyczy do idącego jej z pomocą (napis HELP w prawym gómp rogu ekranu). Dodatkową zachętą jest możliwość otrzymania premii za szybkie dotarcie do uwięzionej Betty (jej wysokość określa BONUS na ekranie, max. 8000 pkt)
Ciąg dalszy "Donkey Kong"
Wtorek, Styczeń 29. 2008
Oto po latach względnego spokoju król Artur ponownie wzywa rycerzy Okrągłego Stołu, aby wyruszyli na poszukiwanie świętego Graala - kielicha, do którego zebrano krew Chrystusa. Aby go odnaleźć należy przemierzyć wzdłuż i wszerz Brytanię, Szkocję i Walię. Na śmiałków, którzy wybiorę się w tę podróż czeka wiele niebezpieczeństw zwłaszcza ze strony mieszkańców licznie rozsianych po drodze, zamków. Na szczęście niektóre z nich sę własnością sprzymierzeńców króla Celtów. Tam też gracz znajdzie oparcie w walce i pomoc w biedzie, a przy okazji wypełniania misji może zdobyć nowe fortece dla ukochanego władcy. To fabuła pasjonującego programu Fortress, tak bardzo innego od przeważającej części gier komputerowych. Akcja rozgrywa się na planszy, na której można budować zamki.
Ciąg dalszy "Fortress na Atari XL/XE"
Poniedziałek, Styczeń 28. 2008
Gra choć bardzo prosta wymaga od uczestnika nie lada zręczności. Zacznijmy od fabuły. Mieszkając w małym miasteczku często marzyliśmy o tym, aby wyrwać się w daleki świat i przeżyć "rzeczy, o których się filozofom nie śniło". Oto wreszcie los zaczął nam sprzyjać.
Właśnie ukończyliśmy 18 lat, a do miasteczka przyjechał cyrk. Te dwa wydarzenia, które pozornie nie maję ze sobą wiele wspólnego zmieniły nasze życie. Dyrektor cyrku zaangażował nas do pracy. To co do tej pory było nierealne - stało się faktem. Przed nami podróże i przygody. Jak wiadomo jednak początki zawsze sę trudne i wymagające poświęceń. Zawód, który jest dla nas "furtką" do świata dorosłych to pomocnik klowna.
Ciąg dalszy "Clowns and Baloons"
Niedziela, Styczeń 27. 2008
Astro Chase na pewno wyróżnia się bardzo oryginalną czołówka i na pewno tonie w tłumie innych gier, gdy wziąć pod uwagę grafikę i atrakcyjność.
Zadaniem gracza jest pilotowanie "latającego spodka" i obrona Matki-Ziemi przed wrogiem z kosmosu.
Zabawę rozpoczyna przejście z kosmodromu do rakiety, która zostaje automatycznie wyniesiona na orbitę okołoziemską. W tym momencie kończą się żarty, a zaczyna poważna i odpowiedzialna praca. Od nas zależy życie milionów ludzi. Ze wszystkich stron wszechświata suną w naszym kierunku nieprzyjacielskie statki kosmiczne dysponujące śmiercionośnymi, zdalnie sterowanymi minami.
Ciąg dalszy "Astro Chase"
Sobota, Styczeń 26. 2008
Pokazywaliśmy wcześniej zdjęcia opakowania i gadżetów, które sprzedawane będą ze specjalną edycją GTA 4. Pojawiły się nowe, aktualne zdjęcia.
Ciąg dalszy "Opakowanie i gadżety do specjalnej wersji GTA IV"
Sobota, Styczeń 26. 2008
Kapitan Beeble jest dzielnym poszukiwaczem przygód. W czasie jednej z wędrówek znalazł się w tajemniczych jaskiniach północnego pasma Kordylierów.
Początkowo wydawały mu się one bardzo malownicze i przyjazne. Zapewne kiedyś takie były, ale kiedy wędrował korytarzami pierwszej z ciągu grot odkrył dziwny przedmiot. Wziął go do ręki i wtedy poczuł jak zaczyna on dziwnie drżeć. Wyciągnął z wielkiego plecaka specjalny przyrząd i zaczął badać znalezisko.
To, co odkrył, przeraziło go tak bardzo, że przez moment stał jak skamieniały. Zrozumiał potworną rzecz. Zrozumiał także, że prawdopodobnie jest jedynym, który może uratować świat. Wiedział, że czasu jest niewiele.
Ci, którzy zostawili tu te wymyślne urządzenia byli bardzo przebiegli, znajdujący się w nich gaz miał w określonym czasie (skąd mógł wiedzieć kiedy, może dzisiaj, może jutro, może za rok) skazić atmosferę.
Ciąg dalszy "Captain Beeble"
Piątek, Styczeń 25. 2008
Każdy będąc dzieckiem marzył o wielkich morskich wyprawach, podwodnym poszukiwaniu skarbów, penetrowaniu oceanicznych głębin czy wspaniałych podwodnych przygodach. Podobne myśli kłębiły sie w głowie małego Sticky, gdy razem z kolegami wyławiał z rzeki porzucone przez "fałszywych turystów" puszki i butelki. Podwodne nurkowanie pochłonęło go bez reszty, wspinał się powoli po szczeblach wodniackiego wtajemniczenia, aż został kapitanem statku badawczego. Właśnie wyruszył na kolejne wyprawę w poszukiwaniu skarbów legendarnej Atlantydy.
Zacumował w pobliżu wyspy Flores należącej do archipelagu Azorów i gdy zszedł pod wodę zobaczył przedziwną konstrukcję. Były to trzy studzienki połączone ze sobą kanałami, a między nimi ruchome pochylnie. Cała ta przedziwna maszyna została skonstruowana by strzec złota ukrytego w podmorskich głębinach.
Teraz Ty jesteś kapitanem Sticky i musisz przy użyciu wyciągarki zejść na samo dno starając się znaleźć złoto. Trzeba przy tym bardzo uważać,'bo złoto ukazuje się tylko na chwilę. Gdy się to uda i bryła kruszcu wciągnięta zostanie na statek, czeka gracza jeszcze droga powrotna.
Ciąg dalszy "Captain Sticky's Gold"
Piątek, Styczeń 25. 2008
Harry Pitfall nie jest na pewno tak znanym badaczem afrykańskiej dżungli jak David Livingstone, szkocki lekarz-misjonarz, który spędził wiele lat w Afryce. Livingstone wędrował po bezdrożach tego kontynentu, odkrywając coraz to nowe tereny. Tak było do roku 1868, kiedy słuch o nim zaginął. Znalazł się jednak następny odważny. Amerykański dziennikarz publikujący w nowojorskich i londyńskich periodykach, Henry M. Stanley postanowił zorganizować wyprawę poszukującą Livingstone'a. Wędrując blisko rok po afrykańskim buszu, odnalazł w 1871 roku zaginonego misjonarza. Livingstone i Stanley byli pierwszymi Europejczykami badającymi ten tajemniczy kontynent. Przed nimi wyprawy badawcze organizowali tysiące lat wcześniej Egipcjanie.
Ciąg dalszy "Pitfall II Lost Caverns"
Piątek, Styczeń 25. 2008
Mankala jest jedą z wersji starochińskiej gry w kamienie. Oparta na prostych zasadach, nie wymagała specjalnego wyposażenia więc dość szybko zdobyła sobie popularność w Europie. Gdy nadzeszła era komputerów,doczekała się również swojego elektronicznego odpowiednika.
Ciąg dalszy "Mankala na Atari"
Piątek, Styczeń 4. 2008
RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) to silnik graficzny używany obecnie przez Rockstar przy pracy nad nowymi tytułami: Grand Theft Auto IV i Midnight Club: Los Angeles.
Ciąg dalszy "RAGE - silnik graficzny w GTA 4"
Wtorek, Styczeń 1. 2008
W prostym systemie mikroprocesorowym, złożonym z procesora, pamięci operacyjnej i urządzeń zewnętrznych, każdy adres efektywny wygenerowany przez procesor podczas wykonania programu jest przesyłany wprost do pamięci. Przestrzeń adresowa procesora, zdefiniowana jako zbiór wszystkich adresów, które może wygenerować procesor, jest identyczna z przestrzenią adresową pamięci operacyjnej, zdefiniowaną jako zbiór adresów wszystkich komórek pamięci.
Ciąg dalszy "Co to jest pamięć wirtualna"
Poniedziałek, Grudzień 31. 2007
Turecka edycja Xbox Magazine zdradza nowo zdobyte informacje na temat Grand Theft Auto 4.
Garść nowych szczegółów związanych z gameplayem w GTA 4 podała turecka edycja Xbox Magazine:
Ciąg dalszy "Gameplay w GTA 4"
Poniedziałek, Grudzień 31. 2007
Autorzy GTA wyjaśniają, co zadecydowało o wyborze Nowego Jorku na miejsce
akcji Grand Theft Auto IV.
Ciąg dalszy "Dlaczego Liberty City?"
Czwartek, Listopad 22. 2007
Postanowiłem rozszerzyć mojego bloga o gry flashowe. Postaram się umieszczać regularnie jakiś ciekawy tytuł. Na początek D-Fence.
Ciąg dalszy "Gra flashowa D-Fence"
Wtorek, Czerwiec 26. 2007
Artykuł z lutego 1987
Jednym z bardzo istotnych bloków funkcjonalnych mikrokomputera jest tzw. wyświetlacz. Jego parametry decyduję o komforcie pracy z mikrokomputerem, a czasami nawet o jego przydatności do realizacji określonej klasy zagadnień. Prawie wszyscy wiedzę, że innych cech należy oczekiwać od komputera przeznaczonego do wykorzystania w księgowości a innych od komputera pracującego w pracowni architekta. Różnice oczywiście nie sprowadzają się tylko do parametrów (lub cech funkcjonalnych) wyświetlanych obrazów, ale poniżej zajmiemy się tym właśnie zagadnieniem.
Termin "wyświetlacz" oznacza urządzenie wykorzystywane przez mikrokomputer do wizualnego zobrazowania informacji przeznaczonych dla użytkownika. To samo słowo używane jest często do określania rożnych rzeczy: czasem oznacza tylko monitor ekranowy, innym razem monitor wraz z tzw. sterownikiem wyświetlacza. Przyjmijmy tutaj, że pisząc wyświetlacz mamy na myśli zestaw składający się z monitora i sterownika.
Ciąg dalszy "Wyświetlacze w komputerach osobistych"
Niedziela, Czerwiec 3. 2007
Gry z "operacją" w tytule cieszą się zwykle dużą popularnością. Co więcej, niektóre z nich stają się hitami i długo pozostają w naszej pamięci i pamięci komputera.
Ciąg dalszy "Operation Gunship"
|
Ostatnie komentarze
Śr, 05.03.2008 22:31
Bardzo dziękuję za instrukcję . Jestem laikiem w obsłudze k omputera a te wskazówki będą dla mnie bardzo przydatne
So, 01.03.2008 10:46
gry są fajne
So, 01.03.2008 08:47
fajne daje 5
Pt, 22.02.2008 15:16
szkoda ze gta IV nie bedzie na ps2:((
Śr, 20.02.2008 11:13
dobra gra
So, 16.02.2008 01:39
wyrzuć mnie i kup nowy
Wt, 12.02.2008 17:11
racja
Wt, 22.01.2008 09:29
mam stary komputer gta nie kce mi wejsc pomocy ma ktos informacje jak uruhomic gta sa n andreas plissssssssssssss
Wt, 15.01.2008 11:17
ale głupie to gta 4
Pt, 11.01.2008 17:48
głupie
Nie, 02.12.2007 12:44
Tak, była taka wersja z edytor em plansz - fajna zabawa
Nie, 02.12.2007 10:49
boulder dash jest fajne grałam w to ale wtedy był chomikiem a nie facetem.
Pt, 20.07.2007 21:10
Tego szukałem. jeszcze sprawdz e jak działa. Ale i tak duuuże dzięki:)
Po, 02.07.2007 19:03
Te gry są bardzo fajne. Zachęc am wszystkich graczy kturzy lu bią gry symulatory. Powodzeńa.
So, 03.03.2007 21:31
ta gra to majstersHtyk tamtych czasów zaje... ale bardzo tru dna ..jednak lata praktyki dał y zaje... efekty zagrałb [...]